- Fortune's Weave Klassen folgen einem Stufensystem: Basis, Anfänger, Spezial, Fortgeschritten, Meister und Göttlich.
- Zertifizierungsprüfungen erfordern Klassenlizenzen plus Waffen- oder Magiefertigkeitsränge.
- Spezielle Freischaltungen: Caladrius, Cataphract und Dancer stammen aus Quests und Versorgungsmissionen.
- Divine-Klassen stehen an der Spitze der Pyramide als Endgame-Spezialisierungen.
- Plane Fertigkeitsränge früh — späte Zertifizierungen verlangen B-Rang-Proficiencies.
Übersicht des Klassensystems
Fortune's Weave nutzt ein zertifizierungsbasiertes Klassensystem, bei dem jede Einheit mit einer Basisklasse beginnt und über zunehmend anspruchsvollere Stufen aufsteigt. Jede Beförderung erfordert einen Lizenzgegenstand, einen Mindestfertigkeitsrang in den relevanten Proficiencies und — bei den selteneren Klassen — den Abschluss bestimmter Story-Kapitel, Mentoring-Sitzungen oder Nebenquests. Die Stufenleiter ist wichtig, denn jeder Schritt erhöht die Status-Obergrenzen und schaltet stärkere Meisterfähigkeiten frei.
Die vollständige Stufenstruktur sieht so aus:
| Stufe | Klassengruppe | Zertifizierungslevel | Benötigte Lizenz |
|---|---|---|---|
| 1 | Basis (Commoner, Noble) | Keine | Keine |
| 2 | Anfänger (Diviner, Gladiator) | 5+ | Anfänger-Lizenz |
| 3 | Spezial (Archer, Armored Knight usw.) | 20+ | Spezial-Lizenz + Renown Stufe 4 |
| 4 | Fortgeschritten (Bardinger, Bishop usw.) | 35+ | Fortgeschrittenen-Lizenz + Renown Stufe 8 |
| 5 | Meister (Battlemaster, Bau Lord, Wiseman) | 45+ | Meister-Lizenz |
| 6 | Göttlich (The Apsara, The Blade usw.) | Endgame | Sonderbedingungen |
Die „idealen“ Zertifizierungslevel (5, 20, 35, 45) sind Empfehlungen, keine harten Hürden. Du kannst eine Prüfung früher versuchen, aber die Erfolgschancen sinken unter dem idealen Level stark. Führe immer die richtige Lizenz mit, bevor du eine Zertifizierung versuchst.
Basis- und Anfängerklassen
Jeder Charakter beginnt entweder als Commoner oder als Noble. Diese Basisklassen haben keine Zertifizierungsanforderungen und keine nennenswerten Fähigkeiten — sie existieren rein als Ausgangspunkte.
Anfängerklassen kommen schnell und legen die frühe Richtung einer Einheit fest:
| Klasse | Zertifizierungsanforderung | Meisterfähigkeit |
|---|---|---|
| Commoner | Keine | Keine |
| Noble | Keine | Keine |
| Diviner | Schwarze Magie und Weiße Magie auf D oder höher | Magic Basis |
| Gladiator | Fäuste, Axt und Schwert auf D oder höher | Attack Basis |
Diviner dient als dein Einstieg in die Magie und erfordert sowohl Schwarze als auch Weiße Magie auf D-Rang. Gladiator deckt die physische Route über drei Waffentypen ab. Wähle basierend auf den Wachstumswerten der Einheit, nicht nur nach ihrem Startkit.
Spezial- und Fortgeschrittenenklassen
Spezialklassen werden bei Renown-Level 4 freigeschaltet mit einem idealen Zertifizierungslevel von 20, während Fortgeschrittenenklassen Renown-Level 8 und ein ideales Level von 35 benötigen. Hier weitet sich der Klassenbaum wirklich.
Spezialklassen
| Klasse | Zertifizierungsanforderung | Fähigkeiten | Meister |
|---|---|---|---|
| Archer | Bogen auf C oder höher | Combat Arts +1; Bow Hit +5 | Crescendo |
| Armored Knight | Schwere Rüstung E+; Axt und Speer auf C | Combat Arts +1; Strike-Last Def +3 | Great Counter |
Fortgeschrittenenklassen
| Klasse | Zertifizierungsanforderung | Fähigkeiten | Meister |
|---|---|---|---|
| Bardinger | Reiten C; Speer und Schwert auf C | Auf-/Absitzen; Combat Arts +2 | Aegis |
| Bishop | Weiße Magie auf B oder höher | White-Magic Seeker; Magic Heal +10 | Barrier |
| Dreadnought | Schwere Rüstung D; Axt und Speer auf B | Combat Arts +2; Strike-Last Def +5 | Focused Counter |
| Forest Knight | Reiten D; Bogen auf B | Auf-/Absitzen; Combat Arts +1; Bow Hit +5 | Hunter's Eye |
| Caladrius | Reiten D; Schwarze Magie auf B | Auf-/Absitzen; Black-Magic Seeker; Combat Arts +2 | Overtake |
Drei Fortgeschrittenenklassen können nicht allein durch Standard-Zertifizierung erhalten werden: Caladrius erfordert den Abschluss von Castors letztem Mentoring in Cais Pfad, Cataphract erfordert beide „Send Supplies“-Quests in Theodoras Pfad Kapitel 9, und Dancer erfordert die Anfrage „Great Dancer's Successor“ in Ledas Pfad Kapitel 9. Verpasst du diese auf einer Route, ist die Klasse für diesen Durchlauf nicht verfügbar.
Bardinger, Caladrius und Forest Knight verlangen alle Reit-Proficiency. Wenn du berittene Flexibilität auf der Fortgeschrittenen-Stufe willst, trainiere Reiten bei deinen physischen Einheiten ab den frühesten Kapiteln.
Meister-, Göttliche- und Gegner-exklusive Klassen
Die Endgame-Stufen trennen starke Armeen von großartigen.
Meisterklassen
Das ideale Zertifizierungslevel ist 45, und eine Meister-Lizenz ist erforderlich. Bestätigte Meisterklassen sind Battlemaster, Bau Lord und Wiseman, die jeweils den Höhepunkt der physischen, Lord-artigen bzw. magischen Progression darstellen.
Göttliche Klassen
Göttliche Klassen sind die seltenste Stufe und thematisieren Götter und legendäre Gestalten:
| Göttliche Klasse | Thema |
|---|---|
| The Apsara | Archetyp des himmlischen Tänzers |
| The Avatar | Göttliche Inkarnation |
| The Blade | Schwertfokussierte Gottheit |
| The Calamity | Zerstörungsarchetyp |
| The Cavalier | Berittener göttlicher Krieger |
| The Eternal | Zeit- oder Unsterblichkeitsthema |
| The Godhand | Kampfkunst-Meisterschaft |
| The Trident | See- oder Dreifachspeer-Thema |
Gegner-exklusive Klassen runden die Liste ab: Sea Beast und The Brandisher, letztere exklusiv der Gottheit Mars vorbehalten.
Battlemaster
- Physischer Höhepunkt der Meisterstufe
- Krönung für Axt- und Lanzen-Spezialisten
- Endgame-Zertifizierung auf Level 45+
Bau Lord
- Lord-Klassen-Gipfel
- Geeignet für Einheiten auf Protagonisten-Kurs
- Höchste Führungs-Status-Obergrenzen
Wiseman
- Magische Meister-Spezialisierung
- Belohnt Magietraining auf B+-Rang
- Starke Synergie mit Stäben und Büchern
Da mehrere Freischaltungen an bestimmte Pfade gebunden sind (Cais, Dietrichs, Ledas, Theodoras), sammelt kein einzelner Durchlauf jede Klasse. Gleiche deine gewählte Route ab, bevor du Fertigkeitstrainingspläne festlegst.
Schritt-für-Schritt-Klassenprogression
Folge dieser Reihenfolge, um eine Einheit effizient von der Basisklasse in die oberen Stufen zu bringen:
Start auf der Basis
Lasse deinen Commoner oder Noble in den ersten Kapiteln unangetastet, während du das beste Wachstumsprofil und die Waffenaffinität jeder Einheit ermittelst.
Anfängerprüfung ablegen
Steigere die relevante Fertigkeit auf D-Rang, besorge eine Anfänger-Lizenz und zertifiziere dich etwa auf Level 5 zum Diviner (Magie) oder Gladiator (physisch).
Renown auf Level 4 bringen
Spezialklassen benötigen Renown Stufe 4. Bringe Fertigkeiten auf C-Rang — Bogen für Archer, Schwere Rüstung plus Axt und Speer für Armored Knight — und zertifiziere nahe Level 20.
Renown-Level 8 erreichen
Fortgeschrittenenklassen verlangen meist B-Rang-Fertigkeiten. Trainiere Reiten neben Waffen für berittene Klassen und schließe alle routenspezifischen Quests für Caladrius, Cataphract oder Dancer ab, bevor Kapitel 9 endet.
Meister- und göttliche Zertifizierung
Nimm auf Level 45+ die Meister-Lizenzprüfungen ab und verfolge anschließend die Bedingungen für göttliche Klassen in Teil III: Salvation für deine Endgame-Spezialisierungen.
Die Klasse Elephant Rider wird erst freigeschaltet, wenn Teil III beginnt, und erfordert zusätzlich eine Elephant License — eines der wenigen Reittiere, das hinter dem Story-Fortschritt statt reinen Fertigkeitsrängen liegt.
FAQ
Q: Was sind die wichtigsten Klassenstufen in Fortune's Weave?
Es gibt sechs spielbare Stufen: Basis, Anfänger, Spezial, Fortgeschritten, Meister und Göttlich, plus gegner-exklusive Klassen wie Sea Beast und The Brandisher. Jede Stufe erfordert zunehmend höhere Zertifizierungslevel und Lizenzen.
Q: Wie schalte ich die Klasse Dancer frei?
Schließe die Anfrage 'Great Dancer's Successor' während Ledas Pfad Kapitel 9 ab. Sie kann auf dieser Route nicht über normale Zertifizierungsprüfungen erhalten werden, wenn die Anfrage verpasst wird.
Q: Welche Fertigkeiten brauche ich für Fortgeschrittenenklassen?
Die meisten Fortgeschrittenenklassen erfordern B-Rang-Proficiency in ihrer Kernfertigkeit, z. B. Weiße Magie B für Bishop oder Schwarze Magie B für Caladrius. Reiten auf C oder D wird ebenfalls für berittene Klassen wie Bardinger und Forest Knight benötigt.
Q: Kann ich jede Klasse in einem Durchlauf erhalten?
Nein. Caladrius, Cataphract und Dancer sind an bestimmte Routen-Kapitel gebunden, daher erfordert das Sammeln aller Fortune's Weave Klassen mehrere Durchläufe über verschiedene Story-Pfade.
Klassen-Meister-Checkliste:
- Zertifiziere jede Einheit bis Kapitel 4 aus der Basisklasse heraus
- Erreiche Renown-Level 4 vor den Mittelgame-Kapiteln
- Schließe routenspezifische Klassen-Quests ab, bevor Kapitel 9 endet
- Trainiere eine Einheit auf B-Rang Reiten für berittene Fortgeschrittenenklassen
- Versuche die Meister-Zertifizierung auf Level 45 oder höher
Die vollständige Klassendatenbank mit Icons und aktuellen Einträgen findest du in der offiziellen Klassenliste im Fire Emblem Wiki.